decomposeMatrix plugin

В стандартной поставке майи (как минимум начиная с 8.5), есть плагин с наверняка туманным для многих названием decomposeMatrix. Плагин добавляет довольно полезную ноду с одноименным названием, предназначенную для разложения стандартной 4×4 transform matrix на translation, rotation, scale и shear. In a standard maya package (at least since 8.5) there’s plugin with a rather foggy for […]

Posted on May 23, 2009 at 3:33 by Ark · Permalink · 4 Comments
In: Rigging · Tagged with: , , , , , , ,

Внешние данные в партикловых экспрешенах

В качестве первого поста в блоге опишу методы оптимизации довольно частой задачи в партикловых экспрешенах – использование в них внешних значений. As a first post in this blog I’ll describe optimization methods of pretty common task in particle expressions – using external values in them. Простой пример: производить некое действие над частицей в зависимости от […]