External Values in Particle Expressions
В качестве первого поста в блоге опишу методы оптимизации довольно частой задачи в партикловых экспрешенах – использование в них внешних значений. As a first post in this blog I’ll describe optimization methods of pretty common task in particle expressions – using external values in them. Простой пример: производить некое действие над частицей в зависимости от […]
Posted on May 10, 2009 at 5:36 by · Permalink
· 3 Comments
In: FX · Tagged with: expression, maya, particle attribute, particles, perfomance, pointMatrixMult, pointPosition, runtimeBeforeDynamics, worldPosition
In: FX · Tagged with: expression, maya, particle attribute, particles, perfomance, pointMatrixMult, pointPosition, runtimeBeforeDynamics, worldPosition