9

2009

dir. Shane Acker


Towards the end of 2008 the studio I worked for was creating a test episode for the animation feature film 9. Although it didn’t end up in the film and we did nothing more for the project, it was a pretty enjoyable experience. I’ve made shading, lighting and rendering:

8 Responses to “9”

  1. cdrom - October 26, 2009

    а почему два разных по детализации оклюжина?

  2. Sagroth - October 27, 2009

    Детализация тут непричем… Один окклюжен – объект сам на себя, а второй – один объект на другой (персонаж на перископ и наоборот).

  3. Einar - December 30, 2009

    Privet! Klassni website.
    “Nine” renderili mentalom ili rendermanom?

  4. Sagroth - December 30, 2009

    Привет. Спасибо.
    На текущий момент все что тут в галерее есть – все менталом.

  5. Einar - December 30, 2009

    Sagroth.
    Mojet li vector motion blur dat’ ka4estvennii rezyltat dlia slojnih animazionnih shotov s razresheniem v 2k? Artefakti ili nerealisti4nost?
    Mi vsegda renderim 3d motion blur v 3delight osobenno esli eto 2k i potom poidet v HD.

  6. Sagroth - December 30, 2009

    На границах объектов, движущихся в разные стороны, могут быть проблемы, но если эти объекты рендерить раздельно – проблемы решаются. Ну и, разумеется, векторный блюр линеен, никаких дуг при сильных движениях или вращениях (хотя это тоже можно решить в какой-то степени).

    С другой стороны, тяжелую сцену чем угодно отсчитать быстрее без мблюра, чем с мблюром, из-за тюнинга которого еще и пару перерендеров сделать придется :) Да и в композе подкрутить картинку до применения мблюра проще. Т.е. я думаю тут просто надо взвесить все за и против и решить чего лучше для шота/проекта. В нашем случае вектора всегда делали свое дело :)

  7. Einar - January 1, 2010

    Spasibo, Sagroth za podrobnii otvet.
    Bydet vremia napishy motiov vector shader pod 3delight.
    I s NOVIM GODOM! Yspehov i bolshe interesnih proektov! :)
    Cheers!

  8. coolya - January 12, 2010

    Классные тесты!.. да и весь блог, собственно, отличный! :)

Leave a Reply